Тип: интерьер, тёмный лофт-центр управления, потолок с открытыми балками.
Время: раннее утро; по ходу монтажа свет уходит в плоский серый день (SH-04).
Ключевой свет: холодный из панорамных окон справа + тёплое свечение голо-карты слева.
Камера: высота глаз, длинные плавные движения, никакой ручной тряски.
Что обязательно в кадре
Левая стена — голо-карта проектов во всю высоту (PR-01).
Центр — изогнутая консоль с парящими панелями и подставкой для Хроноса.
Правая сторона — высокие индустриальные окна, за ними силуэт города.
В воздухе дрейфуют отдельные голо-панели — фон, не перекрывают героиню.
Пол тёмный матовый, даёт мягкий отблеск от карты.
Промпт локации
Interior: a dark loft-like control room. Left wall — a huge wall-sized holographic project map board of connected node plates. Centre — a curved console desk with floating panels and a small pedestal. Right — tall industrial windows with cold morning light and a city skyline. Exposed ceiling beams, thin light strips, a few holo panels drifting in the air, dark matte floor with soft reflections.