Кобра каталог сценариев
🎬 Сториборд · выпуск #2
Опорный кадр сториборда
← К выпуску #2
Продакшн-материалы

Сториборд
выпуска #2

«Дело о тишине в чате» разложено на четыре сцены по 15 секунд. Каждая сцена — лист из 9 кадров с планом, длительностью и движением камеры, плюс один готовый промпт на все 15 секунд.

Крупности подобраны по правилу монтажа «через план» — как это работает →

Как этим пользоваться

Сториборд чёрно-белый намеренно: на препродакшене цвет мешает видеть композицию и крупность. Цвет приходит на генерации — из карт персонажей и плашек локаций.

Единица работы — сцена на 15 секунд = лист 3×3 = 9 кадров по 1,5–2,5 с. Берёте базовый стиль-промпт, добавляете промпт сцены (в нём уже расписан тайминг каждого кадра), прикладываете карты персонажей и плашку локации.

4 сцены × 15 с36 кадров16:9 · 24 fps4 персонажа3 локации6 артефактов
Базовый стиль-промпт (префикс ко всем сценам)
STYLE (prefix for every scene): cinematic comic-book animation in the spirit of vintage Spider-Man comics — bold black ink outlines, expressive cross-hatching, halftone dot shading, saturated colors, dramatic angles. Characters exactly as in the attached character sheets. No on-screen text, no captions, no subtitles, no watermarks. 16:9, 24 fps, 15 seconds. FOR A B/W ANIMATIC: replace the first line with — black and white storyboard animatic, loose pencil and brush-marker sketch, grey wash, monochrome only.
Раскадровка · 4 листа по 9 кадров
SC-01

Седьмой день тишины

0:00–0:15 · 15 с · 9 кадров

Обычное утро в штабе превращается в тревожную находку: этап приёмки не двигается неделю.

1
SC-01 кадр 1: Штаб на рассвете, крошечная фигура Алины у консоли — мир и масштаб.
ДАЛЬНИЙ · 1,5 с
Штаб на рассвете, крошечная фигура Алины у консоли — мир и масштаб.
↳ Статика, лёгкий наезд
2
SC-01 кадр 2: Алина у консоли резко поворачивается на звонок.
2-Й СРЕДНИЙ · 1,5 с
Алина у консоли резко поворачивается на звонок.
↳ Статика, уровень глаз
3
SC-01 кадр 3: Хронос звонит: колокольчики в смазе, корпус подпрыгивает.
КРУПНЫЙ · 1,5 с
Хронос звонит: колокольчики в смазе, корпус подпрыгивает.
↳ Статика, лёгкая тряска в такт звонку
4
SC-01 кадр 4: Она идёт к голо-карте, рука поднимается к доске.
2-Й СРЕДНИЙ · 2,0 с
Она идёт к голо-карте, рука поднимается к доске.
↳ Проезд вбок вместе с ней
5
SC-01 кадр 5: Кончик пальца у узла карты, свет расходится кругами.
ДЕТАЛЬ · 1,5 с
Кончик пальца у узла карты, свет расходится кругами.
↳ Макро, статика
6
SC-01 кадр 6: Взгляд скользит по цепочке этапов слева направо.
1-Й СРЕДНИЙ · 2,0 с
Взгляд скользит по цепочке этапов слева направо.
↳ Медленный наезд
7
SC-01 кадр 7: Вся карта: три галочки, четвёртый узел в паутине, пятый тёмный.
ОБЩИЙ · 1,5 с
Вся карта: три галочки, четвёртый узел в паутине, пятый тёмный.
↳ Боковой проезд по цепочке
8
SC-01 кадр 8: Алина хмурится, свет мигающего узла пульсирует на лице.
1-Й СРЕДНИЙ · 2,0 с
Алина хмурится, свет мигающего узла пульсирует на лице.
↳ Статика
9
SC-01 кадр 9: Паутина на узле, паучок на нити — седьмой день.
ДЕТАЛЬ · 1,5 с
Паутина на узле, паучок на нити — седьмой день.
↳ Макро, микро-наезд
1
2
3
4
5
6
7
8
9
Ритм крупности: ДАЛЬНИЙ → 2-Й СРЕДНИЙ → КРУПНЫЙ → 2-Й СРЕДНИЙ → ДЕТАЛЬ → 1-Й СРЕДНИЙ → ОБЩИЙ → 1-Й СРЕДНИЙ → ДЕТАЛЬ. Соседние ступени не стыкуются — везде скачок минимум через план.
Промпт сцены SC-01 · 15 секунд
15-second scene, four-act rhythm, cut on the beat. 0.0–1.5 EXTREME LONG SHOT: a vast dark loft control room at dawn, a huge glowing project-map board on the left wall, a curved console centre, tall windows right; a lone small figure of Alina Kobrova (white shirt with a small green cobra embroidery) stands by the console. Slow push-in. 1.5–3.0 MEDIUM FULL SHOT: Alina turns sharply toward a ringing sound off-frame. 3.0–4.5 CLOSE-UP: a small brass alarm-clock robot on the console rings, bells blurred, body hopping. 4.5–6.5 MEDIUM FULL SHOT: she walks to the glowing map board, arm rising; camera tracks with her. 6.5–8.0 EXTREME CLOSE-UP INSERT: her fingertip near a glowing node plate, light rippling out. 8.0–10.0 MEDIUM CLOSE SHOT: her eyes track sideways along the chain, slow push-in. 10.0–11.5 FULL SHOT of the board: five node plates, three with checkmarks, the fourth wrapped in cobwebs and flickering, the fifth dark. Lateral dolly. 11.5–13.5 MEDIUM CLOSE SHOT: Alina frowns, flickering light pulsing on her face. 13.5–15.0 EXTREME CLOSE-UP: the cobwebbed node with a tiny spider on a thread. Slow micro push-in. Sound: ticking, an alarm bell, low electronic hum, a quiet unsettling tone at the end.
SC-02

Дедукция и молчание

0:15–0:30 · 15 с · 9 кадров

Алина не пинает — она разбирается. И принимает решение не писать четыре утра подряд.

1
SC-02 кадр 1: Отворачивается от карты, рука у подбородка — думает.
1-Й СРЕДНИЙ · 1,5 с
Отворачивается от карты, рука у подбородка — думает.
↳ Статика
2
SC-02 кадр 2: Вокруг разворачиваются три карточки-улики.
ОБЩИЙ · 1,5 с
Вокруг разворачиваются три карточки-улики.
↳ Дуга вокруг героини
3
SC-02 кадр 3: Улика 1: файл обратной связи, почти все строки пустые.
ДЕТАЛЬ · 1,5 с
Улика 1: файл обратной связи, почти все строки пустые.
↳ Макро, статика
4
SC-02 кадр 4: Поворот головы ко второй карточке, бровь вверх.
1-Й СРЕДНИЙ · 1,5 с
Поворот головы ко второй карточке, бровь вверх.
↳ Статика
5
SC-02 кадр 5: Улика 2: чемодан и пальма — человек в отпуске.
ДЕТАЛЬ · 1,5 с
Улика 2: чемодан и пальма — человек в отпуске.
↳ Макро, микро-наезд
6
SC-02 кадр 6: Улика 3: силуэт Михаила постукивает по часам.
2-Й СРЕДНИЙ · 1,5 с
Улика 3: силуэт Михаила постукивает по часам.
↳ Статика, контровой свет
7
SC-02 кадр 7: Глаза Алины: картина сложилась.
КРУПНЫЙ · 2,0 с
Глаза Алины: картина сложилась.
↳ Медленный наезд
8
SC-02 кадр 8: Четыре утра одним кадром: ладонь «не сейчас», призрачные повторы.
ОБЩИЙ · 2,5 с
Четыре утра одним кадром: ладонь «не сейчас», призрачные повторы.
↳ Статика, жёсткие внутрикадровые вспышки-склейки
9
SC-02 кадр 9: Пустое поле ввода — ладонь мягко гасит курсор.
ДЕТАЛЬ · 1,5 с
Пустое поле ввода — ладонь мягко гасит курсор.
↳ Макро, статика
1
2
3
4
5
6
7
8
9
Ритм крупности: 1-Й СРЕДНИЙ → ОБЩИЙ → ДЕТАЛЬ → 1-Й СРЕДНИЙ → ДЕТАЛЬ → 2-Й СРЕДНИЙ → КРУПНЫЙ → ОБЩИЙ → ДЕТАЛЬ. Соседние ступени не стыкуются — везде скачок минимум через план.
Промпт сцены SC-02 · 15 секунд
15-second scene, deduction rhythm: wide → insert → wide → insert, then one long held beat. 0.0–1.5 MEDIUM CLOSE SHOT: Alina turns away from the glowing board, hand at her chin, thinking. 1.5–3.0 FULL SHOT: three translucent evidence cards unfold and float in an arc around her, lighting her from below. Camera arcs slowly. 3.0–4.5 EXTREME CLOSE-UP INSERT: a spreadsheet card, two rows scribbled, the rest strikingly empty. 4.5–6.0 MEDIUM CLOSE SHOT: her head turns toward a second card, eyebrow lifting. 6.0–7.5 EXTREME CLOSE-UP INSERT: a chat card showing a suitcase-and-palm-tree pictogram. 7.5–9.0 MEDIUM FULL SHOT: a backlit silhouette of a man in a blazer tapping his wristwatch inside a glowing card frame. 9.0–11.0 TIGHT CLOSE-UP: Alina's eyes narrow with quiet understanding, the faintest knowing smile. 11.0–13.5 FULL SHOT: she stands in the empty room, one palm raised in a calm 'not yet' gesture while the clock robot rings beside her; three ghosted repetitions of the same pose fade into depth, marking four repeated mornings. Hard flash-cuts inside the shot. 13.5–15.0 EXTREME CLOSE-UP: an empty chat input field with a blinking cursor; her open hand passes over it and the cursor goes quiet. Sound: soft chimes as cards appear, a thinking pulse, four identical alarm bells, then silence.
SC-03

Сообщение и облегчение

0:30–0:45 · 15 с · 9 кадров

Понедельник: сообщение собирается из даты, чек-листа и плана Б — и попадает точно в человека.

1
SC-03 кадр 1: Короткий решительный кивок: пора писать.
КРУПНЫЙ · 1,5 с
Короткий решительный кивок: пора писать.
↳ Статика
2
SC-03 кадр 2: У консоли: три блока собираются в стопку.
2-Й СРЕДНИЙ · 1,5 с
У консоли: три блока собираются в стопку.
↳ Через плечо, лёгкий наезд
3
SC-03 кадр 3: Блок «дата»: календарь с обведённым днём.
ДЕТАЛЬ · 1,5 с
Блок «дата»: календарь с обведённым днём.
↳ Макро, статика
4
SC-03 кадр 4: Двумя пальцами вставляет чек-лист на место.
1-Й СРЕДНИЙ · 1,5 с
Двумя пальцами вставляет чек-лист на место.
↳ Статика
5
SC-03 кадр 5: Палец жмёт «отправить», вспышка и штрихи движения.
ДЕТАЛЬ · 1,5 с
Палец жмёт «отправить», вспышка и штрихи движения.
↳ Макро, микро-толчок камеры
6
SC-03 кадр 6: Резкая смена мира: квартира Тани, чемодан, она одна в широком кадре.
ДАЛЬНИЙ · 2,0 с
Резкая смена мира: квартира Тани, чемодан, она одна в широком кадре.
↳ Статика, затем наезд
7
SC-03 кадр 7: Берёт телефон экраном вниз, плечи подняты — боится открыть.
2-Й СРЕДНИЙ · 2,0 с
Берёт телефон экраном вниз, плечи подняты — боится открыть.
↳ Наезд
8
SC-03 кадр 8: Экран: три сообщения и список из пяти строк.
ДЕТАЛЬ · 1,5 с
Экран: три сообщения и список из пяти строк.
↳ Макро, статика
9
SC-03 кадр 9: Откидывается на диван, плечи падают, тёплая улыбка.
1-Й СРЕДНИЙ · 2,0 с
Откидывается на диван, плечи падают, тёплая улыбка.
↳ Статика, лёгкий отъезд
1
2
3
4
5
6
7
8
9
Ритм крупности: КРУПНЫЙ → 2-Й СРЕДНИЙ → ДЕТАЛЬ → 1-Й СРЕДНИЙ → ДЕТАЛЬ → ДАЛЬНИЙ → 2-Й СРЕДНИЙ → ДЕТАЛЬ → 1-Й СРЕДНИЙ. Соседние ступени не стыкуются — везде скачок минимум через план.
Промпт сцены SC-03 · 15 секунд
15-second scene, two locations: cold headquarters, then a warm apartment. Cut hard on the send. 0.0–1.5 TIGHT CLOSE-UP: Alina gives one short decisive nod, eyes lifting with resolve. 1.5–3.0 MEDIUM FULL SHOT from behind: at the console she raises both hands and three glowing blocks snap into a stack in the air. 3.0–4.5 EXTREME CLOSE-UP INSERT: a calendar block with one day circled by a bright ring. 4.5–6.0 MEDIUM CLOSE SHOT: she slides a checklist card into place with two fingers. 6.0–7.5 EXTREME CLOSE-UP INSERT: a fingertip presses a glowing send arrow, light bursting outward. 7.5–9.5 EXTREME LONG SHOT, hard cut to a warm morning apartment: a half-unpacked suitcase on the floor, sofa, mug, glowing curtains; Tanya (wavy auburn hair, light blouse, small turquoise amulet) sits small and hunched on the sofa edge. Slow push-in. 9.5–11.5 MEDIUM FULL SHOT: she holds her phone face down at arm's length, shoulders braced, hesitating. Continued push-in. 11.5–13.0 EXTREME CLOSE-UP: the phone screen — three message bubbles and five short rows with tick boxes. 13.0–15.0 MEDIUM CLOSE SHOT: she leans back into the sofa, shoulders dropping, a warm relieved smile spreading. Slight pull-back. Sound: assembly clicks, a send whoosh, then room tone, a single notification chime, an exhale.
SC-04

Движение и решение

0:45–1:00 · 15 с · 9 кадров

Тестирование идёт с обеих сторон, а в пятницу владелец за минуту принимает решение о запуске.

1
SC-04 кадр 1: Таня за кухонным столом гоняет бота по сценариям.
1-Й СРЕДНИЙ · 1,5 с
Таня за кухонным столом гоняет бота по сценариям.
↳ Статика
2
SC-04 кадр 2: Галочка впечатывается в пустой чекбокс.
ДЕТАЛЬ · 1,5 с
Галочка впечатывается в пустой чекбокс.
↳ Макро, статика
3
SC-04 кадр 3: Алина ловит прилетевшую заметку на лету.
1-Й СРЕДНИЙ · 1,5 с
Алина ловит прилетевшую заметку на лету.
↳ Статика
4
SC-04 кадр 4: Доска задач: карточки встают в аккуратную колонку.
ОБЩИЙ · 1,5 с
Доска задач: карточки встают в аккуратную колонку.
↳ Отъезд
5
SC-04 кадр 5: Три правки со штампом «готово», последний штамп ещё в движении.
ДЕТАЛЬ · 1,5 с
Три правки со штампом «готово», последний штамп ещё в движении.
↳ Макро, статика
6
SC-04 кадр 6: Кабинет: Михаил поднимает карточку-сводку к глазам.
2-Й СРЕДНИЙ · 2,0 с
Кабинет: Михаил поднимает карточку-сводку к глазам.
↳ Статика
7
SC-04 кадр 7: Взгляд по строкам — короткий решительный кивок.
КРУПНЫЙ · 2,0 с
Взгляд по строкам — короткий решительный кивок.
↳ Медленный наезд
8
SC-04 кадр 8: За стеклом: паутина сгорает, следующий узел загорается.
ОБЩИЙ · 2,0 с
За стеклом: паутина сгорает, следующий узел загорается.
↳ Отъезд с краном вверх
9
SC-04 кадр 9: Хронос на подоконнике опускает стрелки — можно спать.
1-Й СРЕДНИЙ · 1,5 с
Хронос на подоконнике опускает стрелки — можно спать.
↳ Статика
1
2
3
4
5
6
7
8
9
Ритм крупности: 1-Й СРЕДНИЙ → ДЕТАЛЬ → 1-Й СРЕДНИЙ → ОБЩИЙ → ДЕТАЛЬ → 2-Й СРЕДНИЙ → КРУПНЫЙ → ОБЩИЙ → 1-Й СРЕДНИЙ. Соседние ступени не стыкуются — везде скачок минимум через план.
Промпт сцены SC-04 · 15 секунд
15-second scene, parallel action then resolution. Keep the cutting brisk, land the last two beats. 0.0–1.5 MEDIUM CLOSE SHOT: Tanya at her kitchen table, focused, tapping through a chat bot on a tablet, a floating checklist beside it. 1.5–3.0 EXTREME CLOSE-UP INSERT: a tick mark stamps into an empty checkbox with impact lines. 3.0–4.5 MEDIUM CLOSE SHOT: Alina catches a small glowing note card flying in from the frame edge. 4.5–6.0 FULL SHOT: a tall task board where glowing cards slide into a neat column; Alina directs them with one hand. Slow pull-back. 6.0–7.5 EXTREME CLOSE-UP INSERT: three task cards in a row, each stamped with a checkmark, the last stamp still pressing down. 7.5–9.5 MEDIUM FULL SHOT: a glass-walled office; Mikhail (dark blazer over a t-shirt) lifts a single summary card into his eyeline. 9.5–11.5 TIGHT CLOSE-UP: his eyes scan the card, then one short decisive nod. Slow push-in. 11.5–13.5 FULL SHOT through the glass partition: cobwebs burn away from the fourth node of the holographic map and the fifth node ignites, light washing across the glass. Camera cranes up and back. 13.5–15.0 MEDIUM CLOSE SHOT: the little brass alarm-clock robot on a sunny windowsill lets its hands sag like sleepy eyes, content. Sound: interface clicks, stamps, a rising musical lift, one final resolving chord.
Участники сцены

У каждого — своя карта персонажа: оборот (фас, три четверти, профиль, спина), позы и крупные планы, канон внешности, палитра и готовый промпт-описание.

Алина Коброва
Алина Коброва
CH-01 · Протагонист. Ведёт сцену: замечает, анализирует, пишет, доводит этап до решения.
Таня
Таня
CH-02 · Тестировщица на стороне Halo Shop. Тот, кто действует: без её тестов этап не закрыть.
Михаил
Михаил
CH-03 · Владелец Halo Shop. Тот, кто решает: запуск на клиентах — только с его «да».
Хронос
Хронос
CH-04 · Планировщик. Открывает и закрывает историю: будит в 09:00, засыпает, когда этап сдвинулся.
Локации

Общие сущности: одни и те же интерьеры кочуют по кадрам и по другим выпускам. Каждая плашка — пустой сет без людей.

Артефакты

Предметы, которые обязаны выглядеть одинаково во всех кадрах.

Монтажный лист
SC-01

Проблема · 0:00–0:15

  • Открываем дальним планом — зритель понимает мир и масштаб.
  • Закрываем деталью паутины — крючок, который держит до следующей сцены.
SC-02

Разбор · 0:15–0:30

  • Ритм «средний → деталь» три раза: так читается расследование.
  • Самый длинный кадр сцены (2,5 с) — четыре утра молчания.
SC-03

Ход · 0:30–0:45

  • Смена локации подана скачком через четыре ступени: деталь → дальний.
  • Финал сцены — не действие, а эмоция: облегчение на 2 с.
SC-04

Итог · 0:45–1:00

  • Параллельное действие: два героя чередуются через деталь.
  • Кульминация — крупный кивок, затем общий план с загорающимся узлом.